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Top 11 6-Drop Magic: les créatures rassemblées des 10 dernières années

Le dernier Magic: le rassemblement ensemble Ikoria: repaire des béhémoths est sorti depuis quelques semaines maintenant. Pendant ce temps, les joueurs ont eu droit à toute une gamme de monstres géants aux formats Construit et Limité.

Le mécanicien compagnon monopolise certainement les projecteurs en étant complètement cassé, pour le meilleur ou pour le pire. Mais je suis plus fan de la mécanique Mutate et des piles de monstres farfelues qu'il permet aux joueurs de se rassembler en utilisant plusieurs créatures qui ont un coût alternatif.



Malheureusement pour tous les Timmies, Mutate n'a pas eu beaucoup d'impact sur Standard, Pioneer et Modern. C'est probablement parce que Construit la magie porte le plus souvent sur des menaces et des interactions bon marché. En fait, les formats ne comportent souvent pas de cartes plus chères que cinq manas. Et s'ils le font, ils gagnent probablement le jeu sur place ou font partie d'un moteur de valeur imparable.

Bien sûr, il y a un tas de créatures à six gouttes qui avoir ont fait leur marque sur Construit au cours de la dernière décennie. Et oui, la plupart d'entre eux peuvent fermer la porte à l'adversaire ou vous aider à récupérer d'une position perdante.

Donc, en l'honneur de Ikoria , regardons les 11 meilleures créatures à 6 manas sorties au cours des 10 dernières années. Fidèles à leurs coûts élevés, chacun d'entre eux est un plaisir absolu à jouer!



OnzeGyruda, Doom des profondeurs

Détail des fonctionnalités

«Gyruda, Doom of Depths» et leurs tentacules réanimateurs font partie de Construit depuis moins d'un mois, mais le compagnon à 6 manas a déjà fait des vagues dans trois formats différents. En termes de popularité construite, je dirais qu'elle n'a été éclipsée jusqu'à présent que par «Lurrus of the Dream-Den» et peut-être «Yorion, Sky Nomad».



Cette créature a la particularité d'être la seule 6 goutte sur la liste qui toujours être disponible pour lancer lorsque vous atteignez le mana nécessaire. En plus de cela, la première copie de la carte n'obstrue pas votre main en début de partie comme le font les autres six.



Oh, et Gyruda également vous permet de gagner le jeu au même tour que vous l'avez lancé, comme nous l'avons vu dans les constructions bizarres mais puissantes qui ont surgi. En Standard, le deck Simic Gyruda met systématiquement près de 20 points de puissance en jeu au tour 4 en enchaînant 'Spark Doubles' et 'Thassa, Deep-Dwellers'. Dans Pioneer et Modern, la masse critique des effets Clone vous permet de frapper votre adversaire avant même qu'il ne se dégage.

Gyruda est sans aucun doute l'une des 6 gouttes les plus puissantes jamais imprimées, grâce à la mécanique Companion. La raison pour laquelle il est si bas sur cette liste - pour le moment - est que nous avons vu autant de gros frappeurs gagnants au cours des dix dernières années. Je suis ravi de voir à quelle vitesse Gyruda parvient à égaliser avec le reste de la liste.

dixSeigneur-dragon Silumgar

Détail des fonctionnalités

'Dragonlord Silumgar' est ma carte préférée sur cette liste, car c'est l'une des cartes avec lesquelles j'ai le plus gagné en Standard. Le Dimir Dragonlord m'a fait ma première apparition au Regional Pro Tour Qualifier quand j'étais nouveau dans la compétition la magie .



Il a volé directement dans la fente de finition des decks de contrôle Esper aux côtés de Dragonlord Ojutai quand Dragons de Tarkir sorti en 2015. Ce deck s'appuyait fortement sur les nombreuses synergies Dragon du dernier set comme «Dragonlord’s Prerogative», «Foul-Tongue Invocation», «Silumgar’s Scorn» et «Haven of the Spirit Dragon». Esper Dragons place plusieurs joueurs dans le Top 16 du Pro Tour DTK.

Mais même sans les synergies qui ont fait de ce deck une option si puissante dans ce format Standard, Silumgar pourrait gagner des parties à lui seul. La façon la plus éreintante de l'utiliser était de voler un planeswalker prêt à activer son ultime au tour suivant, puis de l'encaisser en vous-même.

C'était tape-à-l'œil, mais le simple fait de voler une créature idiote à votre adversaire était souvent suffisant pour rattraper le deck Contrôle d'une position perdante. C’est aussi une endurance de 5 qui rendait la tâche très difficile pour les decks rouges à tuer.

Ce que je préfère à propos de la carte, cependant, c'est que dans l'art, Silumgar porte le cadavre de Tasigur, le Golden Fang, comme amulette.

9Tyran du carnage

Détail des fonctionnalités

Si vous m'avez fait l'honneur de lire quelques-uns de mes articles de liste, vous saurez que je me considère comme un mage de contrôle. J'adore faire des échanges intelligents un contre un et piocher des cartes jusqu'à ce que je puisse lancer un 6 drop imbattable et le conduire à la victoire.

Imaginez ma consternation, alors, quand ce dinosaure mythique est sorti avec Ixalan . Au cours de cette saison Standard, la chaussure était sur l'autre pied. J'ai perdu tellement de fois dans cette condition de victoire Hexproof, Piétinement!

La liste Golgari Midrange qui jouait cela en haut de la courbe était si omniprésente que les decks ont commencé à jouer à Detection Tower pour les aider à cibler le Tyran. Ce deck pourrait également affûter les miroirs de milieu de gamme en combinant l'endurance 6 de Carnage Tyrant avec le côté balayeur -4 / -4 de Find // Finality.

Aussi dingue que cette carte puisse paraître, au moins deux facteurs ont limité le succès de Carny-T sur le Pro Tour. Premièrement, White Weenie était une excellente stratégie lorsque Guilde de Ravnica sortit de. Cela s’est avéré trop rapide pour Golgari et a mis six exemplaires dans le Top 8 du Pro Tour de ce set. Deuxièmement, les joueurs de contrôle avaient accès à des réponses puissantes à la carte comme «Settle the Wreckage».