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Les 11 meilleurs combos et interactions de Ravnica Allegiance Limited

Les sorciers de la côte

Dans mes deux derniers articles, j'ai choisi un tas de cartes sucrées de Magic: le rassemblement dernier set, Allégeance de Ravnica , que je pensais voir jouer dans le nouveau format Standard. Depuis la chute de l'ensemble, nous avons vu une tonne de nouveaux archétypes et stratégies émerger Magie en ligne Résultats de la ligue compétitive et week-end ouvert des Star City Games d'Indianapolis le 26 janvier.



Pour ma part, je suis ravi de tester et d'ajuster les différentes listes construites autour de Hero of Precinct One. J'ai totalement dormi sur cette carte quand j'ai parcouru le set, mais des joueurs comme le champion du Pro Tour Wyatt Darby ont montré très tôt à quel point les deux drop sont puissants lorsqu'ils sont combinés avec le mana amélioré et la masse critique de sorts multicolores qui Allégeance de Ravnica nous a donné.

L'ensemble n'a pas seulement contribué à un grand nombre de nouvelles cartes à Standard. C & rsquo; c & # 39; a également été un plaisir de rédiger! Il semble jusqu'à présent que les cinq nouvelles guildes soient jouables, avec une bonne fixation du mana dans les portes et les médaillons pour éclabousser de puissantes bombes et éliminer. L'ensemble regorge également de tonnes de synergies et d'interactions subtiles, à la fois au sein des guildes et entre les cartes de guildes qui partagent une couleur, comme Simic et Gruul.

Dans cette liste, je partagerai quelques-unes de mes interactions préférées et des combos à deux cartes qui permettront de jouer Allégeance de Ravnica Limité plus amusant et cela pourrait vous donner un avantage lors de votre prochain match. Certaines d'entre elles sont des interactions qui ne nécessitent pas beaucoup d'efforts ou de chance pour être assemblées, tandis que d'autres vous récompensent pour avoir construit votre deck d'une certaine manière ou pour ajuster votre ordre de prélèvement pendant le brouillon.



OnzeCartes Hero of Precinct One et Hybrid Mana

Détail des fonctionnalités

Je vais commencer avec l’une de mes cartes préférées de l’ensemble. Bien que cette interaction puisse être évidente pour les joueurs familiarisés avec les règles, je veux simplement m'assurer que les nouveaux rédacteurs savent également comment tirer le meilleur parti de la puissante capacité de Hero of Precinct One.





Les cartes avec des coûts de mana hybrides comptent comme des sorts multicolores et vous donneront un jeton humain 1/1 avec un héros en jeu. Trois cycles de sorts ont des coûts de mana hybrides en Allégeance de Ravnica . Premièrement, il existe une créature commune de chaque guilde qui peut être lancée en utilisant l’une des couleurs de la guilde (Vizkopa Vampire, Sénat Griffin, etc.). Il existe également deux ensembles de cartes partagées rares et inhabituelles, dont les côtés les moins chers comportent du mana hybride dans leurs coûts. Ceux-ci incluent Consacrer en Consacrer // Consommer et Mandater sous Mandat // Gardien.

Si je prenais un héros de Precinct One au début du projet, je donnerais la priorité aux créatures communes et aux cartes partagées peu communes plus que d'habitude. Rédaction de ces créatures hybrides vous aide également à rester ouvert; par exemple, les decks blancs peuvent jouer à la fois au Griffon du Sénat et au Vizkopa Vampire, que vous jouiez à Azorius ou à Orzhov. J'envisagerais également de ramasser des cartes séparées même si je n'avais pas de moyen de lancer le côté le plus cher de la carte. Je pourrais vouloir rédiger Depose // Deploy même si je rédigeais Orzhov, car Depose est décent en soi et assez bon avec Hero.



Le héros serait particulièrement bon dans un deck comme l'archétype des portes à 4 ou 5 couleurs qui peut jouer plusieurs cartes séparées et créatures de mana hybrides. Mais même dans Orzhov ou Azorius, donner la priorité aux cartes or vous rapportera énormément.

dixCombinez Guildmage et Sharktocrab

Détail des fonctionnalités

La plupart des mages de guilde de Guildes de Ravnica et Allégeance de Ravnica sont deux gouttes décentes qui aident à faire avancer le plan de jeu de votre guilde, mais qui ne sont généralement pas cruciales pour le succès de votre deck. Conclave Guildmage, par exemple, pourrait prendre le relais de la fin de partie avec sa capacité de génération de jetons, mais cela coûtait tellement cher à faire que le jeu était souvent terminé ou il était supprimé avant d'avoir un impact.

Combiner Guildmage, cependant, peut surcharger n'importe quel deck Simic avec ses capacités bon marché et synergiques. À lui seul, il ne fait pas grand-chose, contrairement aux mages de guilde plus autonomes comme Azorius. Mais cela compense largement cela en générant une valeur incroyable avec les créatures Adapt qui se soucient d'avoir des marqueurs placés sur elles, comme Sharktocrab.

L'interaction clé de Sharkotcrab avec Combiner Guildmage la deuxième capacité du 4/4 se déclenche chaque fois qu'il obtient un marqueur + 1 / + 1, pas seulement lorsque vous activez sa capacité Adapt. Cela signifie qu'avoir ces deux créatures en jeu aux côtés de créatures avec des marqueurs sur elles finira par percer n'importe quel décrochage du plateau, la deuxième capacité du Guildmage vous permettant de verrouiller la créature d'un adversaire à chaque tour. et rendant votre Sharktocrab énorme. Le Guildmage vous aide même si votre main est légère sur les créatures Adapt, avec sa première capacité vous aidant à obtenir ce premier marqueur crucial + 1 / + 1 sur une créature arrivant sur le champ de bataille pour lancer le train de valeur.

Combinez l'échelle des capacités de Guildmage en puissance avec le nombre de créatures contre-matière que vous avez en jeu, y compris les rares Biomancien benthique et Druide d'incubation. Le coût d'Adaptation bon marché de Biomancer vous permet de l'activer à chaque tour pour obtenir un butin, avant d'utiliser le Guildmage pour déplacer le marqueur vers une créature qui pourrait mieux l'utiliser, comme le Sharktocrab.