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30 cartes Magic sous-jouées: The Gathering Green Commander

Aujourd'hui, nous examinons les cartes de commandant vertes les plus sous-estimées et sous-utilisées Magie: le rassemblement . Le vert est plus linéaire que les autres couleurs et a généralement des créatures puissantes, des effets de montée de mana, une récursion de cimetière à main et de la haine pour les artefacts et les enchantements. Contrairement aux autres couleurs, la plupart des puissantes cartes Commandant du vert ont déjà été découvertes, mais voient souvent moins de jeu qu'elles ne le devraient.

Pour Magic: The Gathering sous-joué Cartes de commandant blanches, Cliquez ici!



Pour Magic: The Gathering sous-joué Cartes de commandant rouges, Cliquez ici!

Pour Magic: The Gathering sous-joué Cartes de commandant bleues, Cliquez ici!


Dans aucun ordre particulier, icisont30 des plus sous-évalués Magie: le rassemblement cartes Commandant blanches que vous devriez considérer pour votre deck vert:



1Bosquet tranquille

Détail des fonctionnalités

La plupart des gens ont tendance à utiliser la suppression des enchantements en un seul coup dans Commander. Avec de longues parties, vous devrez peut-être affronter plusieurs enchantements puissants et manquer de réponses. Pour cette raison, Tranquil Grove est particulièrement puissant car il a un moyen récurrent de détruire tous les enchantements à chaque étape du jeu.



deuxLabourer sous

Détail des fonctionnalités

Plough Under est l'une de mes cartes vertes préférées de tous les temps. Il est particulièrement puissant dans un Deck de Commandant qui peut générer 5 mana au tour 3. J'ai eu beaucoup d'adversaires ramasser un premier Plough Under propulsé par Sol Ring. C'est fondamentalement une marche double car cela fait reculer votre adversaire de deux terres et de deux nuls.



3Croissance retardée

Détail des fonctionnalités

Bien qu'il ne soit pas aussi puissant que de faire reculer votre adversaire de deux terres, la croissance stuntée est toujours une carte très puissante. Lancer ce début ramène votre adversaire à 3 pioches de cartes.

4Démêler l'éther

Détail des fonctionnalités

Deglamer est une réponse assez populaire dans Commander en ce moment, mais si vous voulez doubler les moyens de gérer les artefacts et les enchantements indestructibles, Unravel the Aether est un bon choix. La plupart des gens ont oublié ce jumeau de Deglamer.

5Chute brisée

Détail des fonctionnalités

Réclamer une créature pour 3 mana n'a rien d'extraordinaire, mais être capable de la racheter sans coût de mana est excellent. Si vous prévoyez de jouer de grosses créatures que vous voulez survivre aux effets de destruction, Broken Fall est un excellent choix pour l'avantage de la carte à long terme.