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15 fonctionnalités les plus intéressantes: Final Fantasy XIV Heavensward Edition

Avec le nouveau Final Fantasy XIV expansion, Heavensward, sortant juste au coin de la rue, je pensais que j'en listerais les 15 choses les plus hypeable (sans ordre particulier. Je suis assez au maximum avec le battage médiatique que je peux actuellement contenir!)

[Attention: contient des spoilers du scénario 2.55!]



Commençons...

1Dragons Dragons Dragons!

Détail des fonctionnalités

Dans la bande-annonce de Heavensward, notre Midlander passe d'un guerrier à un dragon. Le thème de Heavensward est Dragonsong . Il y a toute une région appelée Dravania. Oh, et n’oublions pas ce gros dragon que nous avons dû combattre en 2.55. Je sens un thème ici, n'est-ce pas? De l’apparence des choses, nous pourrons monter, combattre et converser avec des dragons de toutes formes et tailles.

deuxDirigeables!

Détail des fonctionnalités

En arrivant à Heavensward, les entreprises libres pourront construire leurs propres dirigeables avec une variété de statistiques et les envoyer dans des entreprises comme des serviteurs. On nous dit que chaque maison FC doit construire les pièces du dirigeable, et elles auront un effet sur les zones où elle peut aller, combien elle peut rapporter, etc. , AIRSHIP !!!



3Nouvelles zones explorables

Détail des fonctionnalités

En commençant là où 2,55 s’étaient arrêtés, nous aurons accès à la ville d’Ishgard, une zone très attendue. Ishgard est divisé en au moins deux grandes zones: une zone pauvre et délabrée ravagée par la guerre des dragons en bas, et une zone plus noble et plus riche en haut.



Depuis Ishgard, nous pourrons aller dans les Coerthas occidentaux, une zone que nous avions à l'époque 1.0. Ce sera intéressant de revenir aux anciens hameaux et camps éthérés à partir de la version 1.0 maintenant!



Mais soyez prudent - Yoshida promet aux nouveaux foules dans ces domaines d'être plus durs que les foules dans A Realm Reborn!

4Nouvelles quêtes d'histoire

Détail des fonctionnalités

Comme nous étions des parias en 2.55, nous avons finalement pu entrer dans Ishgard, nous menant dans le scénario 3.0. Avec Heavensward apporte de nouvelles quêtes d'histoire. Alors que 2.55 nous a laissé avec un mélange d'émotions - de la rage au désespoir, du désespoir à l'empressement, 3.0 reprend là où nous nous sommes arrêtés dans une note aussi sombre. Il semble que nous ferons même équipe avec de vieux ennemis.

5Montures volantes!

Détail des fonctionnalités

Comment sommes-nous censés atteindre certaines de ces nouvelles zones, dans les nuages? Des montures volantes, bien sûr! Les développeurs se demandent même de faire voler des montures plus anciennes, telles que l'Ahriman. Pour l'instant, il semble que nous pourrons monter sur un Chocobo spécialisé dans le vol, le Griffon Edition Collector, et même… notre Fat Chocobo?!